🫡 Introducción
Como muchos saben, el idioma Español Latino fue exclusivo de consolas para este juego. Este proyecto adapta esos audios al idioma Español Castellano de PC para recuperar la experiencia original del doblaje.
La guía explica el proceso de instalación del doblaje completo en todos sus modos. No está pensada para distribuir material protegido de forma ilegítima.
🆕 ¿Qué hay de nuevo?
v3.0
- Recreación 1:1 de los archivos de audio de PS4.
- Mejora general de la calidad del audio.
- Corregido el problema del arco de la oscuridad en Der Eisendrache.
- Corregidos los diálogos de Samantha y Richtofen en Moon.
- Corregidos los problemas de audio en la campaña.
- Corregidos los problemas de audio en partidas largas del modo multijugador.
- Corregidos los problemas de audio en rondas altas en el modo Zombis.
- Compatibilidad con la versión de la Microsoft Store.
v2.5
- Correcciones en diálogos de Shi No Numa.
v2.4
- Corregido un diálogo de la Campaña.
v2.3
- Agregados mapas de DLC del modo Multijugador.
v2.2
- Corregido un diálogo del Arco de la oscuridad en Der Eisendrache.
v2.1
- Agregado soporte nativo para Revelations.
v2.0
- Soporte nativo para Campaña, Multijugador y modos Bonificación.
- Compatible con el cliente en desarrollo boiii.
- Todos los audios fueron reemplazados de forma más limpia y sin pérdidas.
- Todos los mapas disponibles mediante reemplazo de archivos, excepto Revelations.
v1.0
- Versión inicial.
📽️ Avances
ℹ️ Información
- El mod es 100% Plug & Play y funciona como archivos originales del Español de España.
- Se portearon los archivos de audio de la última versión de PlayStation 4 incluyendo todo su contenido descargable, este mod es 1:1 con esa versión.
- Se probó la compatibilidad con clientes de la comunidad y Steam Deck.
⬇️ Descargas
(Steam) Modos/Mapas por separado:
(Steam) Todos los modos juntos:
(Microsoft Store) Todos los modos juntos:
El contenido del enlace consta de cuatro elementos:
- 1. Campaña contiene los archivos para campañas y modos bonus.
- 2. Multijugador contiene archivos del multijugador y DLC.
- 3. Zombis contiene todos los mapas clasificados por contenido descargable.
- 4. CORE contiene los archivos que usa el juego en todos sus modos.
Los archivos que señalan (Requerido) deben instalarse con prioridad porque contienen diálogos compartidos entre varios mapas o modos.
Distribución de mapas del modo Zombies:
🧾 MD5
| Archivo | Steam | Microsoft Store |
|---|
🪛 Instalación
- Descarga el mod completo o los archivos deseados.
- Necesitas un programa para descomprimir archivos 7z.
- El juego debe estar instalado en Español de España.
Luego ubica la carpeta del juego y dirígete a Call of Duty Black Ops III\zone\snd\es.
En esa carpeta extrae el contenido del archivo comprimido elegido y sobrescribe todos los archivos del destino.
🤔 Errores Conocidos
- Ninguno que conozcamos.
🧟 Workshop - Zombies
Todos los mapas del modo Zombies están disponibles de forma adicional en Workshop para quienes prefieran ese método.
🧐 Nota de responsabilidad
El material utilizado pertenece a todos los involucrados en el proyecto
original por Activision, Treyarch y sus respectivos autores, no estamos
afiliados con ellos, y no tenemos la intención de infringir ninguna ley de
derechos de autor o beneficiarnos económicamente.
Nosotros sólo
podemos hacernos responsables de nuestros archivos, los identificadores
ayudan a determinar la integridad y autenticidad de estos. Todos fueron
escaneados con software de seguridad informática. Si encuentran mods en
internet distribuidos bajo otro dominio, dirección, e identificador, no
recomendamos su uso, ni nos hacemos cargo de estos.
Pueden leer
los valores de nuestros archivos usando el algoritmo de reducción criptográfica MD5 (En inglés: MD5 hash checksum values)
Para más información
sobre las funciones hash, pueden leer los hipervínculos. Para ver el MD5 de
un archivo, escriban lo siguiente en un Terminal haciendo referencia al
nombre del mismo:
Get-FileHash "archivo"
- Todos los archivos fueron comprimidos en formato 7z con el mejor algoritmo para evitar peso adicional.
- Los archivos de extensión SABS y SABL forman parte de la arquitectura original del juego.
🤝 Créditos
Gracias por estos cuatro años de desarrollo y adaptación. Esto fue, es, y siempre será de fans, para fans.
- Artur16211 - Creación de SabViewer para reemplazo de audios y recopilación de material.
- atuburapaler - Presentación, edición, y redacción.
- Agradecimientos a Guitargamer, master131, Namish, Dairon, y a la comunidad.
- Doblaje original del videojuego.
- En memoria de Thomas Tom Kane Roberts y Andrea Echeverría Arruti.
- Activision, Treyarch y otros son dueños del material utilizado en esta creación.