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Call of Duty: Infinite Warfare Traducción Español Latino


Guía para cambiar el idioma del Call of Duty: Infinite Warfare de PC al Español Latino.

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Call of Duty: Infinite Warfare Traducción Español Latino


Guía para cambiar el idioma del Call of Duty: Infinite Warfare de PC al Español Latino.

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🫡 Introducción

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Como muchos saben, el idioma Español Latino fue exclusivo de consolas y de la Microsoft Store para este juego, por lo que se decidió extraer y portear los archivos provenientes de la versión UWP de la plataforma antes mencionada para su versión Win32.

En esta Guía se explicará el proceso de instalación de la localización completa en todos sus modos.


🆕 Actualizaciones

Versión Inicial.


📽️ Avances


ℹ️ Información

El mod es 100% Plug & Play: Los archivos son originales y el juego los lee como un idioma independiente, es compatible con el modo multijugador cooperativo, en línea, por servidores, LAN, mods de la comunidad y todas las funciones nativas, a excepción del modo Zombis por Steam (Leer a continuación)
No es posible jugar el modo Zombis en Steam, única y exclusivamente es posible en el cliente de Aurora, IW7-Mod.
El mod portea la localización completa de la última versión original en la Microsoft Store, incluyendo todos los contenidos descargables.
Se ha probado la compatibilidad hasta el día de la actualización con Steam Deck y el cliente IW7-Mod antes mencionado.


⬇️ Descargas

Juego base:
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Contenido descargable (DLC):
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Cliente IW7-Mod:
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MD5

Archivo MD5

🪛 Instalación

Primero hay que descargar el mod ya sea con o sin DLCs.
Algún programa para descomprimir archivos 7z.
Localiza la carpeta raíz del juego.

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Estando la raíz del juego, debes renombrar o eliminar la carpeta del idioma en el que está instalado el juego (ya sea english, spanish, etc.) y posteriormente se debe extraer el contenido del archivo comprimido .7z sobrescribiendo los archivos existentes.

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🤝 Créditos

Este proyecto se basó en más de dos años de investigación.
Namish9741 "Namish" tuvo la idea original, se encargó de administrar los archivos de ambas versiones, y asegurar su compatibilidad.
skkuull se encargó de arreglar y encontrar la diferencia de arquitecturas, además de asistir con el IW7-Mod.
Carloskrillex dió asistencia general en el proceso de compatibilidad.
Artur16211 "Artur" se encargó de asistir en la compatibilidad de archivos UWP.
atuburapaler "atu" se encargó de la presentación, edición, grabación, y redacción.
Doblaje original del videojuego.
Activision, Infinity Ward, y otros son dueños del material utilizado en esta creación, no se busca infringir ninguna norma ni lucrar con el mismo.

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